Phim "Trại buôn người” và câu chuyện phía sau những chiếc áo đánh số
Những chiếc áo phông xanh được đánh số trong “Trại buôn người” khiến nhiều người liên tưởng đến “Squid Game” (Trò chơi con mực). Nhà sản xuất Mèo Bích Trang cho biết, ý tưởng này xuất phát từ cách đánh mã số nhân viên trong lĩnh vực bán hàng.
Ngày 22/9, buổi công chiếu phim điện ảnh “Trại buôn người” diễn ra tại TP HCM. Đây là tác phẩm điện ảnh đầu tay của đạo diễn Toni Dương Bảo Anh, với sự tham gia của Steven Nguyễn, Á hậu Minh Kiên, NSND Như Quỳnh, Quách Ngọc Ngoan, Tùng Mint, Pông Chuẩn...
Phim lấy bối cảnh một hệ thống giam giữ được xây dựng như một xã hội thu nhỏ, xoay quanh những nhân vật bị cuốn vào đường dây lừa đảo, buôn người và hành trình tìm cách sinh tồn, trở về.
Trước câu hỏi về việc đề tài của “Trại buôn người” có điểm tương đồng với một số tác phẩm khác, đạo diễn cho biết anh không muốn bộ phim bị đặt cạnh hay so sánh với bất kỳ tác phẩm nào, vì đây là tâm huyết ấp ủ suốt 5 năm dựa trên những vấn nạn thực tế.

Trong quá trình xây dựng kịch bản, ê-kíp cho biết, đã có cơ hội tiếp cận những người từng là nạn nhân và những người trực tiếp tham gia giải cứu nạn nhân. Những chia sẻ về cách thức hoạt động, quá trình di chuyển và những gì diễn ra bên trong các đường dây trở thành chất liệu để xây dựng phim.
Về các đại cảnh hành động có sự tham gia của hàng trăm người, Toni Dương Bảo Anh cho biết anh có hơn 20 năm kinh nghiệm làm cascadeur, chỉ đạo võ thuật và từng làm việc trong môi trường sản xuất lớn tại Bollywood (Ấn Độ), nơi có thời điểm sử dụng khoảng 1.500 diễn viên quần chúng mỗi ngày.
Theo đạo diễn, kinh nghiệm tích lũy trong quá trình làm nghề, cùng sự phối hợp của nhà sản xuất Mèo Bích Trang và toàn bộ ê-kíp, giúp các cảnh quay được tổ chức đồng bộ.

Riêng về những chiếc áo phông xanh gắn số khiến nhiều người liên tưởng đến “Squid Game”, nhà sản xuất Mèo Bích Trang giải thích, ý tưởng sử dụng các con số xuất phát từ kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực bán hàng, khi mỗi nhân viên được gắn một mã số để theo dõi doanh thu.
“Trong phim, các nhân vật không được nhìn nhận như những cá thể có tên tuổi, mà bị đánh số để quản lý và kiểm soát. Việc khán giả liên tưởng đến “Squid Game” có thể xuất phát từ sự tương đồng về mặt hình ảnh, nhưng ý nghĩa của những con số trong mỗi phim hoàn toàn khác nhau” - chị nói.
Cũng tại sự kiện, NSND Như Quỳnh - người vào vai “mẹ Nhân” - nhân vật đặc biệt khi có tên riêng, trong khi nhiều nhân vật khác được gọi bằng những con số cho biết bà nhận lời tham gia dự án ngay sau khi đọc kịch bản. Dù đã có 50 năm hoạt động nghệ thuật và phải di chuyển từ Hà Nội vào TP HCM để quay phim, bà vẫn bị thuyết phục bởi hình tượng người mẹ tìm con trong hoàn cảnh đặc biệt.

Tùng Mint cũng kể về chấn thương xảy ra trong ngày quay cuối cùng, khi thực hiện phân cảnh đối đầu với Quách Ngọc Ngoan. Nam diễn viên cho biết cường độ tập luyện và thực hiện các cảnh hành động tạo áp lực lớn, đồng thời khiến anh tiếc nuối khi một cảnh quay được đạo diễn chốt đồng nghĩa với việc không còn cơ hội thực hiện lại.
Liên quan đến một phân cảnh nhân vật bị thương nặng nhưng vẫn tiếp tục chiến đấu, Tùng Mint cho biết, ban đầu chính anh cũng hoài nghi về tính logic của chi tiết này. Sau quá trình trao đổi với đạo diễn và trải nghiệm thực tế trên phim trường, anh tiếp cận nhân vật từ góc độ ý chí sinh tồn khi con người bị đẩy đến giới hạn.
Về khả năng thực hiện phần tiếp theo, đạo diễn và nhà sản xuất chia sẻ, việc nhân vật phản diện tồn tại đến cuối phim xuất phát từ cách xây dựng nhân vật và tư duy của kẻ đặt lợi ích, quyền lực lên hàng đầu. Nhà sản xuất đồng thời để ngỏ khả năng phát triển phần tiếp theo nếu bộ phim nhận được sự đón nhận từ khán giả.